前回のエントリで、巻き波のシミュレーションができた。今回は、それを綺麗にレンダリングしてみる。
まず、粒子でレンダリングしたものがこれ。
これを、マーチングキューブで陰関数曲面を抽出してレンダリングするとこうなる。
さらに、屈折や反射を考慮してレンダリングしたものがこれ。
いい感じ!次は何をしようかな?
■関連するエントリ
SPHによる巻き波のシミュレーション第1回
SPHによる巻き波のシミュレーション第2回
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2 件のコメント:
ミルククラウンのシミュレーションを見てみたいです!
ミルククラウンいいですね!考えてみます。
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